《崩坏3》钟离攻略,套了盾,也无法阻挡

2022-09-23 07:21:08 文章来源:网络

“旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙。”——钟离语录

钟离用什么作用呢?那当然是《原神》**神盾——玉璋护盾,超厚盾壁,让提瓦特大BOSS都无奈;超长CD,盾的站场时间**多长达20秒。在这段时间内,足矣让高输出玩家秒掉一次**士周本。

有了钟离,我们相当于在**的三次元中,完全与二次元隔绝开来。

玩家可透过盾击打丘丘人、史莱姆,但是**中的丘丘人呢,只能拿着火把一下一下慢慢磨盾。

但钟离虽为神,也不是**的。

有几种攻击和意外,我们一定要特别小心,即使套了盾,也无法阻挡。

一、深渊法师的泡泡

钟离的盾,可以抵御成吨伤害,但是无法抵抗深渊法师的魔法泡泡。(深渊法师的泡泡有控制效果,让角色无法移动,攻击以及切换角色。)

在遍地丘丘人的**中,遇到深渊法师需要优先解决,不然他的泡泡会**裹住角色,让其变成活靶子。

在深渊中也有不少吐泡泡的深渊法师,如果先解决它们,那么通关深渊速度会快一大截。

二、元素反应——冻结

钟离的盾再厚,也厚不过**的设定。

当开盾之后,钟离可以毫无顾忌地站在烈焰花面前,任凭火焰灼烧,也烧不到钟离的衣角。

和烈焰花相反属**的冰雾花,比烈焰花设定更加突出。它的冰冻效果可直接透过钟离的盾,将水元素影响下的钟离冰冻。貌似,只是冰冻,不会造成伤害。

如遇到有冻结功能的boss和怪,尽量别给自己挂水。

比如,避免芭芭拉挂水,避免**兰挂水,避免自己踩到水坑,雨天不要出行。

遇到冰史莱姆,切换火系角色,对付起来更轻松。

注:烈焰花的火焰也会造成元素反应,同样不会伤害挂盾后的角色。其他元素反应,只有效果,对套盾角色没有实际伤害。

三、其他

1.小心强力怪

孤云阁一座岛屿上藏着4个独眼小宝。它们4个的大风车技能转起来,6万血的钟离也扛不住。不要一次**惊动这么多独眼小宝,尽量一一击破。**殴起来,它们优势更大。

2.小心脚下,不要掉悬崖

钟离的护盾,不能减免高空坠落伤害(魈除外)。

钟离的盾也不能抵消高空下落造成的伤害。

我试着从**玉阁往下跳了一次,满血带盾钟离,落地成灰。

3. 小心雷神副本

雷电将军的副本——梦想乐土之殁,比较难打。原因就是BOSS变身后有一刀秒人的权利,并且无视血量、无视护盾。在这个副本,套不套盾效果一样。

其实,钟离挂盾后,日常**远大于弊端。遇到钟离卡池,尽量在抽就对了。

经常打排位的玩家们,如果问他什么事情**难,或许很多人会说出上分很难。但实际上这句话很多玩家都说错了,上分才是排位中**简单的事情。如果说**难莫过于掉分了。很多人会感到差异,掉分的速度比上分的速度更慢,甚至连专门掉分的人,如果没有在团队的加持下,恐怕这个段位是真的掉不下去。或许很多人还并不信,实际上已经通过实验来进行证明。

选取了一个普普通通的一个钻石账号,目的要求是将其掉到黄金及以下的段位,全程一个人单排来完成,进入**很明显,想要掉分自然是当演员或者摆烂等等各种恶心队友的手法,刚开始这样的方法确实奏效,掉分的速度还是在预料之中的。虽然偶尔可能会有几场福利局,就算没出什么力但是队友四个人也足以够了,所以除开这样的情况之外,其余掉分速度还在和控制当中。

但是这段时间过去了两三天之后才发现事情的不简单,不仅掉分的速度减慢,而且发现自己队友越来越强大,哪怕自己每一次都在尽力的去演,而且要在不被举报的范围之内。但是队友的实力仿佛在不断的提升,团队中有没有你的存在几乎都不太重要,哪怕你玩的是像射手或法师这样的主C的职业,还是能在各种其他的路线打出优势,躺赢的场次越来越多。

甚至到了一个星期左右的时间不仅段位没有掉下去,甚至已经**到原来的水平,而且段位似乎还在往上走,哪怕把把都评分**后一。但是段位往上走是事实,所以这个实验也侧面的证明了匹配机制的强大**,很多人都说上分很难,自己怎么打都上不去。实际上你没有考虑过掉分才是真正的比上分更难的存在。

刚开始当演员掉分是件很正常的事情,可是同样掉的还有你的隐藏分,被系统逐渐认为是一个菜鸡玩家,所以越来越菜,那么匹配到队友就会越来越强。虽然你很会演,把把都是**不出力的那一个。但是由于双方的两队的实力需要维持在一个相对差不多的情况,所以你的水平越差,队友水平越高,靠着匹配机制以及有积分的保护下你的分段位,反而会越来越提高,甚至这速度还比正常打**的人要更快。

所以如果你不是像五排这种全车队都是你的人的情况下,反向冲分的速度真的没有想象中那么快,甚至于一段时间就会反弹,甚至超过起始段位,这一点是不争的事实。想要体验的玩家,可以尽情的试一试。是上分的模式快还是掉分的速度更快,我相信如果是mmr机制,以这种的方式掉分,那么不出几天,你的段位定然会掉好几个大段位,因为你越来越会演,所以你的队友越来越菜。直到**后一直连败到你想要的段位。

所以这就是来自于elo匹配机制的魅力,想掉分不让你掉,不管你玩得怎么样总会让你上去。所以也正因为如此。在这样的一个环境和匹配机制情况下,想掉分的难度是**要大于上分难度的。主要有很多人说上分很难的。实际上他们还没有体验过掉分的感觉,并且是属于那种纯掉分的想法。当然了这也算一种方式,把自己**装得很菜,通过躺赢的方式上分也是个不错的选择。这样一来就算你没有能够傲人的技术,但是这种采用漏洞上分方法也是不错的选择。

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